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	<title>Slash &#187; viral marketing</title>
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		<title>Amnesty</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 16:44:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nel 2008 sosteniamo la difesa dei diritti umani con il coinvolgimento e la partecipazione online degli utenti.]]></description>
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		<title>Henkel: Video Advergame per donnad.it</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 16:11:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
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		<description><![CDATA[MyDressRoom è il Video-Advergame realizzato nel 2008 per il portale editoriale di Henkel.  Il gioco-concorso, ideato, realizzato e completamente gestito da Slash con l’obiettivo di accrescere il database marketing del Cliente con nominativi in target tramite un’interazione semplice, divertente e fresca con le utenti, racchiude al suo interno componenti grafiche, flash e video/scatti fotografici [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.slash.it/wp-content/uploads/2008/11/Henkel_MyDressRoom1.jpg"><img src="http://www.slash.it/wp-content/uploads/2008/11/Henkel_MyDressRoom1.jpg" alt="Henkel_MyDressRoom" title="Henkel_MyDressRoom" width="259" height="208" class="alignnone size-full wp-image-1034" /></a><p>MyDressRoom è il Video-Advergame realizzato nel 2008 per il portale editoriale di Henkel. </p> <p>Il gioco-concorso, ideato, realizzato e completamente gestito da Slash con l’obiettivo di accrescere il database marketing del Cliente con nominativi in target tramite un’interazione semplice, divertente e fresca con le utenti, racchiude al suo interno componenti grafiche, flash e video/scatti fotografici in grado di coinvolgere piacevolmente le partecipanti. La comunicazione, oltre a giocare su una forte componente virale, ha previsto un mix di strumenti di Direct Advertising e Display Adv.</p>
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		<title>“Noi abbiamo fatto 30, tu fai 31!” con Slash e Amnesty International.</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 10:55:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In occasione del 60esimo anniversario della Dichiarazione universale dei diritti umani, Amnesty International e Slash sono promotrici di un importante momento di riflessione partecipe: nel contest online dedicato alla ricorrenza gli utenti sono invitati a proclamare il loro virtuale 31esimo articolo della Dichiarazione, contribuendo personalmente alla diffusione, alla promozione e rispetto delle libertà fondamentali. Per [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.slash.it/wp-content/uploads/2009/10/amnesty.jpg" alt="amnesty" title="amnesty" width="120" height="100" class="alignnone size-full wp-image-368" />In occasione del 60esimo anniversario della Dichiarazione universale dei diritti umani, <a href="www.amnesty.it" target="_blank">Amnesty International</a> e Slash sono promotrici di un importante momento di riflessione partecipe: nel contest online dedicato alla ricorrenza gli utenti sono invitati a proclamare il loro virtuale 31esimo articolo della Dichiarazione, contribuendo personalmente alla diffusione, alla promozione e rispetto delle libertà fondamentali. Per aumentare ed incentivare l’effetto virale tutti gli utenti che estenderanno l’invito a visitare il sito riceveranno, in formato digitale, il “Passaporto dei diritti umani”, precompilato con il proprio nome, cognome e data di rilascio. Slash per l’occasione si è occupata dell’ideazione, naming e sviluppo del progetto, della realizzazione e produzione della creatività del gioco, e dell’attività di pianificazione e acquisto database per l’attività di Direct e-Mailing prevista.]]></content:encoded>
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		<title>La perfetta mise da appuntamento?Con il Video-Advergame di Slash e DonnaD sei tu a sceglierla!</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Sep 2008 10:47:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione</dc:creator>
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		<description><![CDATA[MyDressRoom è il Video-Advergame realizzato nel 2008 per il portale editoriale di Henkel (http://www.donnad.it/pagine/DonnaD_Concorsi_a_Premi_Dressroom_introduzione.aspx). Il gioco-concorso, ideato, realizzato e completamente gestito da Slash con l’obiettivo di accrescere il database marketing del Cliente con nominativi in target tramite un’interazione semplice, divertente e fresca con le utenti, racchiude al suo interno componenti grafiche, flash e video/scatti fotografici [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.slash.it/wp-content/uploads/2009/10/donna-d.jpg" alt="donnad" title="donnad" width="120" height="100" class="alignnone size-full wp-image-358" />MyDressRoom è il Video-Advergame realizzato nel 2008 per il portale editoriale di Henkel (http://www.donnad.it/pagine/DonnaD_Concorsi_a_Premi_Dressroom_introduzione.aspx). Il gioco-concorso, ideato, realizzato e completamente gestito da Slash con l’obiettivo di accrescere il database marketing del Cliente con nominativi in target tramite un’interazione semplice, divertente e fresca con le utenti, racchiude al suo interno componenti grafiche, flash e video/scatti fotografici in grado di coinvolgere piacevolmente le partecipanti. La comunicazione, oltre a giocare su una forte componente virale, ha previsto un mix di strumenti di Direct Advertising e Display Adv.]]></content:encoded>
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		<title>“2min2win”: Henkel, BuyVip, KloKlo e D-Mail insieme nel concorso online promosso da Slash</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 10:28:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ Con l’ obiettivo principale di incrementare il proprio database marketing con profili in target rispetto alla tipologia di prodotti e servizi offerti, Henkel, BuyVip, KloKlo e D-Mail hanno aderito al progetto di Co-Marketing sul target donne denominato “2min2win”. Il gioco-concorso promosso da Slash, online dal 19 Marzo al 5 Maggio, è incentrato sul tema [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.slash.it/wp-content/uploads/2009/10/2min2win.jpg" alt="2min2win" title="2min2win" width="120" height="100" class="alignnone size-full wp-image-337" /> Con l’ obiettivo principale di incrementare il proprio database marketing con profili in target rispetto alla tipologia di prodotti e servizi offerti, Henkel, BuyVip, KloKlo e D-Mail hanno aderito al progetto di Co-Marketing sul target donne denominato “2min2win”. Il gioco-concorso promosso da Slash, online dal 19 Marzo al 5 Maggio, è incentrato sul tema dello Shopping e l’ obiettivo delle partecipanti sarà, nel tempo a loro disposizione, spendere virtualmente il più possibile in una sessione di shopping sfrenato per le vie di New York. Le utenti registrate, che aumenteranno le possibilità di vincita del premio finale invitando le loro amiche a partecipare grazie ad un meccanismo virale, parteciperanno all’ estrazione di un fantastico viaggio a New York per 2 persone. Per l&#8217; operazione Slash si è occupata dell’ ideazione e sviluppo del concept creativo del concorso, della realizzazione del mini-sito, oltre che della realizzazione delle creatività a supporto della campagna media. Dal punto di vista media Slash ha gestito la pianificazione e l’ acquisto spazi media attraverso l’ utilizzo di due strumenti: Internet Advertising e Direct E-Mailing.]]></content:encoded>
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		<title>Slash in collaborazione con Edelman per il cliente ETS TOEFL</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jan 2008 10:00:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ ETS ha incaricato Slash, in collaborazione con Edelman (gruppo internazionale di comunicazione), di ideare una strategia di comunicazione per promuovere il progetto “Take TOEFL”. Sul sito, realizzato da Slash, è possibile visionare dei video virali e registrarsi per effettuare il Test TOEFL, un mini test sottoforma di gioco che misura la propria conoscenza della [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.slash.it/wp-content/uploads/2009/10/ets-toefl.jpg" alt="ets_toefl" title="ets_toefl" width="120" height="100" class="alignnone size-full wp-image-321" /> <a href="http://www.ets.org" target="_blank">ETS</a> ha incaricato Slash, in collaborazione con Edelman (gruppo internazionale di comunicazione), di ideare una strategia di comunicazione per promuovere il progetto “Take TOEFL”. Sul sito, realizzato da Slash, è possibile visionare dei video virali e registrarsi per effettuare il Test TOEFL, un mini test sottoforma di gioco che misura la propria conoscenza della lingua inglese grazie anche alla complicità di un simpatico gattino. Inoltre chiunque si registra al sito riceve gratuitamente sul proprio telefonino una suoneria. 
Per l’operazione Slash si è occupata dell’ideazione del concept e della produzione dei video virali, della strategia media online a supporto (media strategy, planning &#038; buying), oltre che della realizzazione grafica della creatività impiegata durante la campagna di comunicazione online.]]></content:encoded>
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		<title>Slash porta in rete i progetti di Viral Marketing per Allison, Candy, Cesvi e Europ Assistance</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Feb 2007 14:56:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Slash realizza quattro progetti di Viral Marketing e si posiziona come l’Agenzia di riferimento in Italia per quanto concerne le strategie di marketing virale applicate alla Rete. I video, visibili sui principali portali video e sui minisiti dedicati, hanno il duplice obiettivo di comunicare i propri prodotti/servizi, oltre che generare awareness sul proprio brand. Per [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.slash.it/wp-content/uploads/2009/10/allisoncandycesvi.jpg" alt="allisoncandycesvi" title="allisoncandycesvi" width="120" height="100" class="alignnone size-full wp-image-408" />Slash realizza quattro progetti di Viral Marketing e si posiziona come l’Agenzia di riferimento in Italia per quanto concerne le strategie di marketing virale applicate alla Rete. I video, visibili sui principali portali video e sui minisiti dedicati, hanno il duplice obiettivo di comunicare i propri prodotti/servizi, oltre che generare awareness sul proprio brand. Per queste operazioni Slash ha ideato e realizzato l’intero progetto: dalla definizione della strategia di interazione a quella di comunicazione, dal concept creativo alla realizzazione delle creatività per le campagne di comunicazione, alla realizzazione dei minisiti e dei sistemi di gestione.]]></content:encoded>
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		<title>Slash diventa Interactive Media Agency</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Nov 2006 09:54:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[8 anni di attività, 51 clienti, 20 professionisti, 300 progetti di comunicazione, 150 ricerche, 4 osservatori. Il successo non si improvvisa, si pianifica. Siamo nati nel 1999 per gestire i budget di comunicazione delle imprese che desideravano investire sul nuovo media Internet. Nel corso degli anni abbiamo affiancato all’attività media competenze in area promozioni, direct [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.slash.it/wp-content/uploads/2009/10/news_slash.gif" alt="news_slash" title="news_slash" width="120" height="100" class="alignnone size-full wp-image-513" />8 anni di attività, 51 clienti, 20 professionisti, 300 progetti di comunicazione, 150 ricerche, 4 osservatori. Il successo non si improvvisa, si pianifica. Siamo nati nel 1999 per gestire i budget di comunicazione delle imprese che desideravano investire sul nuovo media Internet. Nel corso degli anni abbiamo affiancato all’attività media competenze in area promozioni, direct marketing, ricerche, mobile &#038; digital proximity marketing e, soprattutto, creative. Oggi siamo &#8211; nei fatti &#8211; uno tra i più esperti e più affidabili partner in Italia per la gestione di tutte le attività di comunicazione sui media interattivi. Volevamo che questa capacità si intravedesse già a partire dal nome, oggi il pay off, infatti, diventa Interactive Media Agency per sottolineare con forza il posizionamento come agenzia a servizio completo offrendo un supporto a 360° nella panoramica dei servizi web e mobile oriented.]]></content:encoded>
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